Este artigo foi atualizado pela última vez em outubro 14, 2023
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Maior aquisição na indústria de jogos finalmente aprovada
Introdução
A gigante americana de tecnologia Microsoft recebeu aprovação do órgão de fiscalização do mercado britânico, o CMA, para a aquisição da produtora de jogos Activision Blizzard por impressionantes US$ 69 bilhões. Esta aprovação marca o último obstáculo no processo de aquisição, uma vez que o negócio já tinha sido aprovado nos Estados Unidos e na União Europeia. A aquisição é considerada a maior da história da indústria de games.
A Activision Blizzard é amplamente conhecida por publicar títulos populares como World of Warcraft, Call of Duty e Candy Crush. A potencial aquisição foi anunciada inicialmente no início de 2021 e, nos últimos meses, a rival Sony, dona do Playstation, manifestou forte oposição aos planos da Microsoft. Isso ocorre porque a Sony teme que a Microsoft torne os jogos da Activision Blizzard exclusivos para Xbox, deixando os proprietários de Playstation sem acesso a esses títulos populares. A Microsoft garantiu que não lançará Call of Duty exclusivamente para sua própria plataforma nos próximos dez anos, na tentativa de aliviar essas preocupações.
Medo da Exclusividade
Os receios de exclusividade da Sony foram partilhados pelos vigilantes do mercado nos EUA, na UE e no Reino Unido, que estavam preocupados com a posição competitiva da Microsoft na indústria dos jogos. O órgão de fiscalização britânico levantou especificamente questões sobre a potencial participação de mercado de jogos em nuvem que a Microsoft teria no Reino Unido após a aquisição. Os jogos em nuvem, que permitem aos usuários transmitir e jogar jogos na nuvem sem a necessidade de um PC ou console de jogos poderoso, deverão experimentar um crescimento significativo nos próximos anos.
A Microsoft já é um player dominante no mercado de jogos em nuvem, e havia preocupações de que a aquisição da Activision Blizzard pudesse consolidar ainda mais o seu domínio neste setor em rápido desenvolvimento. Para resolver estas preocupações, a Microsoft decidiu vender os direitos de streaming dos jogos da Activision à editora francesa Ubisoft durante os próximos quinze anos.
Último obstáculo vencido
“Evitamos que a Microsoft tivesse um domínio sobre este mercado em rápido desenvolvimento”, afirmou o CEO do órgão de vigilância britânico. O CEO da Microsoft, Brad Smith, expressou sua satisfação com a decisão, observando que a empresa já superou o obstáculo final para concluir a aquisição. Como resultado, o acordo será finalizado antes do prazo previamente acordado, permitindo assim à Microsoft evitar o pagamento de uma multa de 4,5 mil milhões de dólares.
Embora o órgão de fiscalização europeu já tenha concordado com a aquisição, a Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC) ainda está em desacordo. No entanto, um juiz federal decidiu a favor da Microsoft e a FTC está atualmente apelando desta decisão.
Com a aprovação da CMA, a Microsoft está agora no caminho certo para concluir a aquisição da Activision Blizzard, solidificando ainda mais a sua posição na indústria de jogos. Espera-se que este acordo histórico tenha implicações de longo alcance para as empresas e para a comunidade de jogos como um todo.
Resumo
A Microsoft recebeu aprovação do órgão de fiscalização do mercado britânico, o CMA, para a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões. Esta é a maior aquisição da história da indústria de jogos. A Sony expressou preocupações sobre a exclusividade potencial, mas a Microsoft deu garantias para resolver essas preocupações. A aquisição já tinha sido aprovada nos EUA e na UE, e o obstáculo final foi agora eliminado com a aprovação da CMA. A Microsoft planeja concluir a aquisição antes do prazo previamente acordado, evitando multas pesadas. A FTC dos EUA ainda está em desacordo com a aquisição e atualmente recorre da decisão de um juiz federal. Esta aquisição terá implicações significativas para as empresas e para a comunidade de jogos.
Microsoft, Activision
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